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+ | [[활]]의 공격력을 강화하는 마법 부여이다. 오직 [[활]]에만 붙일 수 있다. 이름은 힘이지만, 명령어로 근접 무기에 붙여도 그 어떤 효과도 주지 못한다. | ||
== 특징 == | == 특징 == | ||
− | * | + | * 끄투코리아의 한 글자 단어 중 하나다. |
− | * | + | * 한 글자 단어이기 때문에 [[물리]], [[마인크래프트]] 단어 대결에서만 사용할 수 있는 단어다. |
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− | [[분류: | + | [[분류:기타]][[분류:물리]][[분류:마인크래프트]][[분류:한 글자 단어]][[분류:단어 대결용 단어]] |
2021년 11월 6일 (토) 09:38 기준 최신판
※ 단어 대결용 단어 이 문서가 설명하고 있는 단어는 한국어 단어 대결 혹은 영어 단어 대결에서만 사용이 가능한 단어입니다. |
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주제 <기타>[편집]
사전 | ● |
1(1)사람이나 동물이 몸에 갖추고 있으면서 스스로 움직이거나 다른 물건을 움직이게 하는 근육 작용.(2)일이나 활동에 도움이나 의지가 되는 것.(3)어떤 일을 할 수 있는 능력이나 역량.(4)인이나 단체를 통제하고 강제적으로 따르게 할 수 있는 세력이나 권력.(5)약물 따위가 인체에 미치는 효력이나 효능.(6)사물의 이치 따위를 알거나 깨달을 수 있는 능력.(7)한 나라의 국력이나 세력.(8)감정이나 충동 따위를 다스리고 통제할 수 있는 능력.(9)기계나 기구 따위가 스스로 움직이거나 다른 물체를 움직이게 하는 작용.(10)자연 현상이 일어나는 작용의 세기나 그것이 다른 사물에 영향을 미치는 작용.(11)간의 의지를 초월하여 세상일에 영향을 미치는 보이지 아니하는 작용.(12)물건 따위가 튼튼하거나 단단한 정도. 2‘헤엄’의 방언(강원, 제주).3(1)힘줄. 힘살.(2)활의 탄력을 나타내는 단위.
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주제 <물리>[편집]
사전 | ● |
〈물리〉(13)정지하고 있는 물체를 움직이게 하고, 또 움직이고 있는 물체의 속도를 변화시키거나 아주 정지시키는 작용.
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주제 <마인크래프트>[편집]
상태 효과[편집]
상태 효과 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
속도 증가 | 성급함 | 점프 강화 | 힘 | |||
저항 | 재생 | 화염 저항 | 수중 호흡 | |||
야간 투시 | 흡수 | 생명력 강화 | 포화 | |||
행운 | 느린 낙하 | 전달체의 힘 | 돌고래의 가호 | |||
즉시 치유 | 투명 | 마을의 영웅 | ||||
속도 감소 | 채굴 피로 | 멀미 | 실명 | |||
허기 | 독 | 시듦 | 불운 | |||
즉시 피해 | 발광 | 공중 부양 | 흉조 |
마인크래프트의 상태 효과 중 하나다. 근접 공격력이 등급당 3 상승하는 효과다. 힘의물약 또는 힘의화살, 신호기를 통해 받을 수 있다.
마법 부여[편집]
마법 부여 | |||
---|---|---|---|
가벼운 착지 | 가시 | 강타 | 관통 |
귀속 저주 | 급류 | 날카로움 | 내구성 |
다중 발사 | 무한 | 물갈퀴 | 미끼 |
밀어내기 | 밀치기 | 바다의 행운 | 발사체로부터 보호 |
발화 | 보호 | 빠른 장전 | 살충 |
섬세한 손길 | 소실 저주 | 수선 | 약탈 |
영혼 가속 | 집전 | 찌르기 | 차가운 걸음 |
충성 | 친수성 | 폭발로부터 보호 | 행운 |
호흡 | 화염 | 화염으로부터 보호 | 효율 |
휩쓸기 | 힘 |
활의 공격력을 강화하는 마법 부여이다. 오직 활에만 붙일 수 있다. 이름은 힘이지만, 명령어로 근접 무기에 붙여도 그 어떤 효과도 주지 못한다.